Nell’antico Mondo Reale esiste la comunicazione di massa.
Nel Vecchio Web esplode l’interattività, il contatto individuale, generatore di relazioni, la comunicazione one to one.
In Second Life, generatore di emozioni, nasce il coinvolgimento, la condivisione di esperienze senza frontiere, regna la “comunicazione virale”.
Second Life è una riproduzione della realtà senza frontiere, una presenza di persone che aggiunge la Comunione alla Comunicazione.
In Second Life si festeggia il compleanno, ci si sposa, si va in barca con gli amici, insieme si parte alla scoperta di nuovi mondi, si viaggia...
Non si costruiscono più i blog ma case, con foto, film, script di animazioni, oggetti modellabili e donabili... Gli abitanti di Second Life creano e regalano, vendono anche, ma prima di tutto condividono.
Nella magia dei contatti umani si inserisce in modo naturale la solidarietà: l’American Cancer Society è un esempio di raccolta fondi a favore della ricerca tramite eventi in Second Life.
Second Life è un catalizzatore che espande esperienze da un gruppo all’altro, dal grid interno del web, dal mondo virtuale al mondo reale con un sistema di forte contagio alimentato dalle emozioni condivise.